Skip to content

CubeResGroupHandle使用说明

CubeResGroupHandle用于在分离模式下对AI Core计算资源分组。分组后,开发者可以对不同的分组指定不同的计算任务。一个AI Core分组可包含多个AIV和AIC,AIV和AIC之间采取Client和Server架构进行任务处理。AIV为Client,每一个Cube计算任务为一个消息,AIV发送消息至消息队列,AIC作为Server,遍历消息队列的消息,根据消息类型及内容执行对应的计算任务。一个CubeResGroupHandle中可以有一个或多个AIC,同一个AIC只能属于一个CubeResGroupHandle,AIV无此限制,即同一个AIV可以属于多个CubeResGroupHandle。

如下图所示,CubeResGroupHandle1中有2个AIC,10个AIV,AIC为Block0和Block1。其中Block0与Queue0、Queue1、Queue2、Queue3、Queue4进行通信,Block1与Queue 5、Queue 6、Queue 7、Queue 8、Queue9进行通信。每一个消息队列对应一个AIV,消息队列的深度固定为4,即一次性最多可以容纳4个消息。CubeResGroupHandle2的消息队列个数为12,表明有12个AIV。CubeResGroupHandle的消息处理顺序如CubeResGroupHandle2中黑色箭头所示。

图1 基于CubeResGroupHandle的AI Core计算资源分组通信示意图

基于CubeResGroupHandle实现AI Core计算资源分组步骤如下:

  1. 创建AIC上所需要的计算对象类型。

  2. 创建通信区域描述KfcWorkspace,用于记录通信消息Msg的地址分配。

  3. 自定义消息结构体,用于通信。

  4. 自定义回调计算结构体,根据实际业务场景实现Init函数和Call函数。

  5. 创建CubeResGroupHandle。

  6. 绑定AIV到CubeResGroupHandle。

  7. 收发消息。

  8. AIV退出消息队列。

  9. 创建AIC上所需要的计算对象类型。

    用户根据实际需求,自定义AIC所需要的计算对象类型,或者高阶API已提供的Matmul类型。例如,创建Matmul类型如下,其中A_TYPE、B_TYPE、 C_TYPE、BIAS_TYPE、CFG_NORM等含义请参考Matmul模板参数

    Text
    // A_TYPE, B_TYPE, C_TYPE, BIAS_TYPE, CFG_NORM根据实际需求场景构造
    using MatmulApiType = Matmul<A_TYPE, B_TYPE, C_TYPE, C_TYPE, CFG_NORM>;
    
  10. 创建KfcWorkspace。

    使用KfcWorkspace管理不同CubeResGrouphandle的消息通信区的划分。

    Text
    // 创建KfcWorkspace对象前,需要对该workspaceGM清零
    KfcWorkspace desc(workspaceGM);
    
  11. 自定义消息结构体。

    用户需要自行构造消息结构体CubeMsgBody,用于AIV向AIC发送通信消息。构造的CubeMsgBody必须64字节对齐,该结构体最前面需要定义2字节的CubeGroupMsgHead,使消息收发机制正常运行,CubeGroupMsgHead结构定义请参考表2。除2字节的CubeGroupMsgHead外,其余参数根据业务需求自行构造。

    表1 CubeMsgBody消息结构体

    参数名称

    含义

    CubeMsgBody

    用户自定义的消息结构体。结构体名称可自定义,结构体大小需要64字节对齐。

    // 这里提供64B对齐的结构体示例,用户实际使用时,除CubeGroupMsgHead外,其他参数个数及参数类型可自行构造
    struct CubeMsgBody {
       CubeGroupMsgHead head;  // 2B,需放在结构体最前面,自定义的CubeMsgBody中,CubeGroupMsgHead的变量名需设置为head,否则会编译报错。
       uint8_t funcID;
       uint8_t skipCnt;
       uint32_t value;
       bool isTransA;
       bool isTransB;
       bool isAtomic;
       bool isLast;                 
       int32_t tailM;              
       int32_t tailN;
       int32_t tailK;               
       uint64_t aAddr;
       uint64_t bAddr;
       uint64_t cAddr;
       uint64_t aGap;
       uint64_t bGap;
    }

    表2 CubeGroupMsgHead结构体参数定义

    参数名称

    含义

    msgState

    表明该位置的消息状态。参数取值如下:

    • CubeMsgState::FREE:表明该位置还未填写消息,可执行AllocMessage
    • CubeMsgState::VALID:表明该位置已经含有AIV发送的消息,待AIC接收执行。
    • CubeMsgState::QUIT:表明该位置的消息为通知AIC有AIV将退出流程。
    • CubeMsgState::FAKE:表明该位置的消息为假消息。在消息合并场景,被跳过处理任务的AIV需要发送假消息,消息合并场景请参考PostFakeMsg中的介绍。

    aivID

    发送消息的AIV的序号。

  12. 自定义回调计算结构体,根据实际业务场景实现Init函数和Call函数。

    Text
    template<class MatmulApiCfg, class CubeMsgBody>
    struct NormalCallbackFuncs {
        __aicore__ inline static void Call(MatmulApiCfg &mm, __gm__ CubeMsgBody *rcvMsg, CubeResGroupHandle<CubeMsgBody> &handle){
          // 用户自行实现逻辑
        };
    
        __aicore__ inline static void Init(NormalCallbackFuncs<MatmulApiCfg, CubeMsgBody> &foo, MatmulApiCfg &mm, GM_ADDR tilingGM){
           // 用户自行实现逻辑
        };
       
    };
    

    计算逻辑结构体的模板参数请参考表3

    表3 模板参数说明

    参数

    说明

    MatmulApiCfg

    用户自定义的AIC上计算所需要对象的数据类型,参考步骤1,该模板参数必须填入。

    CubeMsgBody

    用户自定义的消息结构体,该模板参数必须填入。

    用户自定义回调计算结构体中需要包含固定的Init函数和Call函数,函数原型如下所示。其中,Init函数的参数说明请参考表4,Call函数的参数说明请参考表5

    Text
    // 该函数的参数和名称为固定格式,函数实现根据业务逻辑自行实现。
    __aicore__ inline static void Init(MyCallbackFunc<MatmulApiCfg, CubeMsgBody> &myCallBack, MatmulApiCfg &mm, GM_ADDR tilingGM){
         // 用户自行实现内部逻辑
    }
    

    表4 Init函数参数说明

    参数

    输入/输出

    说明

    myCallBack

    输入

    用户自定义的带模板参数的回调计算结构体。

    mm

    输入

    AIC上计算对象,多为Matmul对象。

    tilingGM

    输入

    用户传入的tiling指针。

    Text
    // 该函数的参数和名称为固定格式,函数实现根据业务逻辑自行实现。
    __aicore__ inline static void Call(MatmulApiCfg &mm, __gm__ CubeMsgBody *rcvMsg, CubeResGroupHandle<CubeMsgBody> &handle){
            // 用户自行实现内部逻辑
    }
    

    表5 Call函数参数说明

    参数

    输入/输出

    说明

    mm

    输入

    AIC上计算对象,多为Matmul对象。

    rcvMsg

    输入

    用户自定义的消息结构体指针。

    handle

    输入

    分组管理Handle,用户调用其接口进行收发消息,释放消息等。

    某算子的回调计算结构体的代码示例如下。

    Text
    // 用户自定义的回调计算逻辑
    template<class MatmulApiCfg, typename CubeMsgBody>
    struct MyCallbackFunc
    {
        template<int32_t funcId>
        __aicore__ inline static typename IsEqual<funcId, 0>::Type CubeGroupCallBack(MatmulApiCfg &mm, __gm__ CubeMsgBody *rcvMsg, CubeResGroupHandle<CubeMsgBody> &handle)
        {
            GlobalTensor<int64_t> msgGlobal;
            msgGlobal.SetGlobalBuffer(reinterpret_cast<__gm__ int64_t *> (rcvMsg) + sizeof(int64_t));
            DataCacheCleanAndInvalid<int64_t, CacheLine::SINGLE_CACHE_LINE, DcciDst::CACHELINE_OUT> (msgGlobal);
            using SrcAT = typename MatmulApiCfg::AType::T;
            auto skipNum = 0;
            for (int i = 0; i < skipNum + 1; ++i)
            {
                auto tmpId = handle.FreeMessage(rcvMsg + i); // msgPtr process is complete
            }
            handle.SetSkipMsg(skipNum);
        }
        template<int32_t funcId>
        __aicore__ inline static typename IsEqual<funcId, 1>::Type CubeGroupCallBack(MatmulApiCfg &mm, __gm__ CubeMsgBody *rcvMsg, CubeResGroupHandle<CubeMsgBody> &handle)
        {
            GlobalTensor<int64_t> msgGlobal;
            msgGlobal.SetGlobalBuffer(reinterpret_cast<__gm__ int64_t *> (rcvMsg) + sizeof(int64_t));
            DataCacheCleanAndInvalid<int64_t, CacheLine::SINGLE_CACHE_LINE, DcciDst::CACHELINE_OUT> (msgGlobal);
            using SrcAT = typename MatmulApiCfg::AType::T;
            LocalTensor<SrcAT> tensor_temp;
            auto skipNum = 3;
            auto tmpId = handle.FreeMessage(rcvMsg, CubeMsgState::VALID);
            for (int i = 1; i < skipNum + 1; ++i)
            {
                auto tmpId = handle.FreeMessage(rcvMsg + i, CubeMsgState::FAKE);
            }
            handle.SetSkipMsg(skipNum); // notify the cube not to process
        }
        __aicore__ inline static void Call(MatmulApiCfg &mm, __gm__ CubeMsgBody *rcvMsg, CubeResGroupHandle<CubeMsgBody> &handle)
        {
            if (rcvMsg->funcId == 0)
            {
                CubeGroupCallBack<0> (mm, rcvMsg, handle);
            }
            else if(rcvMsg->funcId == 1)
            {
                CubeGroupCallBack<1> (mm, rcvMsg, handle);
            }
        }
        __aicore__ inline static void Init(MyCallbackFunc<MatmulApiCfg, CubeMsgBody> &foo, MatmulApiCfg &mm, GM_ADDR tilingGM)
        {
            auto tempTilingGM = (__gm__ uint32_t*)tilingGM;
            auto tempTiling = (uint32_t*)&(foo.tiling);
            for (int i = 0; i < sizeof(TCubeTiling) / sizeof(int32_t); ++i, ++tempTilingGM, ++tempTiling)
            {
                *tempTiling = *tempTilingGM;
            }
            mm.SetSubBlockIdx(0);
            mm.Init(&foo.tiling, GetTPipePtr());
        }
        TCubeTiling tiling;
    };
    
  13. 创建CubeResGroupHandle。

    用户使用CreateCubeResGroup接口创建一个或多个CubeResGroupHandle。

    Text
    /* 
     * groupID为用户自定义的CreateCubeResGroup的groupID
     * MatmulApiType为定义好的AIC上计算对象的类型
     * MyCallbackFunc为定义好的自定义回调计算结构体
     * CubeMsgBody为自定义消息结构体
     * desc为用户初始化好的通信区域描述
     * groupID为1,blockStart为0,blockSize为12,msgQueueSize为48,tilingGm为指针,存储了用户在AIC上所需要的tiling信息
    */
    auto handle =  AscendC::CreateCubeResGroup<groupID, MatmulApiType, MyCallbackFunc, CubeMsgBody>(desc, 0, 12, 48, tilingGM);
    
  14. 绑定AIV到CubeResGroupHandle。

    绑定AIV和消息队列序号。注意:消息队列序号queIdx小于该CubeGroupHandle的消息队列总数,每个AIV需要传入不同的queIdx。handle为步骤5中CreateCubeResGroup创建的CubeResGroupHandle对象。

    Text
    handle.AssignQueue(queIdx);
    
  15. AIV发消息。

    用户调用AllocMessage, PostMessage等接口进行消息的收发。其中,调用AllocMessage获取消息结构体指针,通过PostMessage发送消息,在消息合并场景调用PostFakeMessage发送假消息,示例如下。

    Text
    CubeGroupMsgHead head = {CubeMsgState::VALID, (uint8_t)queIdx};
    CubeMsgBody aCubeMsgBody {head, 0, 0, 0, false, false, false, false, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0};
    CubeMsgBody bCubeMsgBody {head, 1, 0, 0, false, false, false, false, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0};
    auto offset = 0;
    if (GetBlockIdx() == 0)
    {
        auto msgPtr = handle.template AllocMessage(); // alloc for queue space
        offset = handle.template PostMessage(msgPtr, bCubeMsgBody); // post true msgPtr
        bool waitState = handle.template Wait<true> (offset); // wait until the msgPtr is processed
    }
    else if (GetBlockIdx() < 4)
    {
        auto msgPtr = handle.AllocMessage();
        offset = handle.PostFakeMsg(msgPtr); // post fake msgPtr
        bool waitState = handle.template Wait<true> (offset); // wait until the msgPtr is processed
    }
    else
    {
        auto msgPtr = handle.template AllocMessage();
        offset = handle.template PostMessage(msgPtr, aCubeMsgBody);
        bool waitState = handle.template Wait<true> (offset); // wait until the msgPtr is processed
    }
    
  16. AIV退出消息队列。

    调用AllocMessage获取消息结构体指针后,通过SendQuitMsg发送当前消息队列退出。

    Text
    auto msgPtr = handle.AllocMessage();        // 获取消息空间指针msgPtr
    handle.SetQuit(msgPtr);              // 发送退出消息
    

免责声明:本站内容由 asc-devkit 仓 master 分支自动编译生成,属于持续开发版本,可能存在缺陷,仅供预览与参考。如需稳定及商用资料,请查阅官方 昇腾社区