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版 本

assert

产 品 支 持 情 况

产 品

是 否 支 持

Ascend 950PR/Ascend 950DT

Atlas A3 训 练 系 列 产 品/Atlas A3 推 理 系 列 产 品

Atlas A2 训 练 系 列 产 品/Atlas A2 推 理 系 列 产 品

Atlas 200I/500 A2 推 理 产 品

Atlas 推 理 系 列 产 品AI Core

Atlas 推 理 系 列 产 品Vector Core

x

Atlas 训 练 系 列 产 品

x

Kirin X90

Kirin 9030

功 能 说 明

头 文 件 路 径 为:"utils/debug/asc_assert.h"

该 接 口 实 现CPU/NPU域assert断 言 功 能。算 子 执 行 中,如 果assert内 部 条 件 判 断 不 为 真,则 输 出assert条 件 并 将 输 入 的 信 息 格 式 化 打 印 在 屏 幕 上。

在 算 子Kernel侧 实 现 代 码 中 需 要 增 加 断 言 的 地 方 使 用assert检 查 代 码,并 格 式 化 输 出 一 些 调 测 信 息。示 例 如 下:

C++
int assertFlag = 10;

assert(assertFlag == 10);

注 意

该 接 口 主 要 用 于 调 试 分 析,开 启 后 会 对 算 子 性 能 产 生 一 定 影 响,通 常 在 调 试 阶 段 使 用,生 产 环 境 建 议 关 闭。
默 认 情 况 下,调 用 该 接 口 就 会 打 印 相 关 内 容,开 发 者 可 以 参 考关 闭ASCENDC_DUMP说 明,按 需 关 闭 该 接 口 功 能。

函 数 原 型

C++
define assert(...)

参 数 说 明

表 1 参 数 说 明

参 数 名 称输 入/输 出描 述
...输 入assert断 言 是 否 终 止 程 序 的 条 件。为true则 程 序 继 续 执 行,为false则 终 止 程 序。

数 据 类 型

返 回 值 说 明

返 回 值 说 明

约 束 说 明

  • 单 次 调 用 本 接 口 打 印 的 数 据 总 量 不 可 超 过30KB。使 用 时 应 注 意,如 果 超 出 这 个 限 制,则 数 据 不 会 被 打 印。
  • 在cmake工 程 的release模 式 下,默 认 使 能NDEBUG宏 定 义,assert打 印 信 息 失 效。

调 用 示 例

C++
int assertFlag = 10;
// 断 言 条 件
assert(assertFlag != 10);

程 序 运 行 时 会 触 发assert,打 印 效 果 如 下:

[ASSERT] /home/.../add_custom.cpp:44: Assertion `assertFlag != 10' 

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